Unchained Soul of Disaster
DARK 8

Unchained Soul of Disaster

Thần phá giới mang họa
  • Archetype:
  • Unchained

  • ATK:
  • 0

  • DEF:
  • 3000

  • Lượt xem:
  • 4473




Hiệu ứng (VN):

Nhận 300 ATK cho mỗi lá bài "Unchained" trong Mộ của bạn. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng sau của "Unchained Soul of Disaster" một lần mỗi lượt.
● Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú ngửa mà đối thủ của bạn điều khiển; ngay sau khi hiệu ứng này được thực thi, Triệu hồi Link 1 quái thú Link BÓNG TỐI chỉ sử dụng lá bài bạn điều khiển và quái thú của đối thủ đó làm nguyên liệu.
● Nếu lá bài này trên sân bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng của lá bài: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú "Unchained" được lật và xem tạo" trong Mộ của mình, ngoại trừ "Unchained Soul of Disaster"; Triệu hồi Đặc biệt nó.



Hiệu ứng gốc (EN):

Gains 300 ATK for each "Unchained" card in your GY. You can only use each of the following effects of "Unchained Soul of Disaster" once per turn. ● You can target 1 face-up monster your opponent controls; immediately after this effect resolves, Link Summon 1 DARK Link Monster using only this card you control and that opponent's monster as material. ● If this card on the field is destroyed by battle or card effect: You can target 1 "Unchained" monster in your GY, except "Unchained Soul of Disaster"; Special Summon it.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
ExtenderĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 14/02/2026
65± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 63
Bộ bài 66

Unchained Soul of Disaster — Đánh giá Sức Mạnh

Điểm cuối cùng: 65 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 63 · Xây bộ: 66 · Meta: Thử nghiệm
  • Vai trò chính: Extender · Phụ trợ: Removal, Recovery/Recursion

Lý do đạt điểm này

Unchained Soul of Disaster chuyển đổi bản thân cùng một quái thú mặt ngửa của đối thủ thành một DARK Link Monster một cách ổn định, nên nó đóng vai trò kép vừa là lá bài loại bỏ mục tiêu vừa là bộ mở rộng bàn cờ bên trong khối động cơ Unchained, và khi bị phá hủy thì nó sẽ Triệu hồi đặc biệt một quái thú "Unchained" khác từ Mộ. Lá bài này xuất hiện trong 400/400 bộ mẫu (thường với chỉ 1 bản), điều này khẳng định vai trò thực tế của nó như một mảnh động cơ chi phí thấp thay vì một lá bài sức mạnh chủ đạo. 3000 DEF và lượng ATK nó nhận được cho mỗi lá bài "Unchained" trong Mộ đều không được tính điểm ở đây: điểm số đến từ việc chuyển đổi thành chất liệu Link, khả năng Triệu hồi đặc biệt lại từ Mộ, và thực tế nó là một lựa chọn tiết kiệm slot, trong khi thiếu khả năng vô hiệu hóa và hiệu ứng bị khóa theo hệ archetype giới hạn mức điểm của nó ở khoảng giữa thập kỷ 60.

Điểm số các Trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 58 Không phải lá bài tự bắt đầu combo (bằng chứng combo cho thấy Scale vai trò khởi đầu là 0%), nhưng nó là một lựa chọn gần như phổ biến trong Unchained, xuất hiện trong 400/400 bộ mẫu với trung bình 1.04 bản, nghĩa là nó thường được khai thác thông qua các đường của chính hệ chứ không phải rút ra để chơi độc lập (quan sát được).
Combo & Chuyển đổi 62 Hiệu ứng đầu tiên biến nó và một quái thú mặt ngửa của đối thủ thành một DARK Link Summon, cho phép một thể đơn lẻ thực hiện loại bỏ mục tiêu mối đe dọa và mở rộng bàn cờ; hai combo đã ghi chép có sự tham gia của nó đạt chỉ số sức mạnh lần lượt là 68 và 52 (quan sát được).
Kinh tế Tài nguyên 65 Việc hy sinh bản thân cùng một quái thú đối thủ để lấy một thể Link tương đương khoản chênh lệch +1 về mặt bàn cờ (ghi nhận netCardAdvantage là 2 ở cả hai combo), và trình kích hoạt khi bị phá hủy sẽ thu hồi một quái thú "Unchained" từ Mộ (đã xác minh).
Hiệu ứng & Tương tác 45 Sự tương tác của nó chỉ mang tính tấn công: nó sử dụng quái thú đối thủ làm chất liệu Link vào lượt của bạn nhưng không cung Cấp bất kỳ khả năng vô hiệu hóa hay gián đoạn nào trong lượt đối thủ (đã xác minh).
Công dụng Chất liệu 60 Là một DARK Fiend Cấp độ 8 với 0 ATK, nó là một thể chất liệu Link hoàn hảo, và hiệu ứng của nó rõ ràng cho phép thực hiện Link Summon chỉ bằng chính nó và quái thú đối thủ được chọn làm mục tiêu, nên nó vẫn hoạt động đúng chức năng chất liệu dù ATK không mấy liên quan (đã xác minh).
Độ Bền & Linh Hoạt 63 3000 DEF cho phép nó đứng làm bức tường chắn, và khi bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng của lá bài, nó Triệu hồi đặc biệt một quái thú "Unchained" khác từ Mộ, mang lại giá trị đa vùng đánh và kéo dài sang nhiều lượt (đã xác minh).
Hiệu quả Xây Bộ 72 Nó được xếp với số lượng 1 bản trong 386/400 bộ mà không có hạn chế tự khóa bản thân, đồng thời xuất hiện xuyên suốt 35 hệ khác nhau bao gồm D/D/D, Fiendsmith và Evil Twin, khiến nó trở thành một lựa chọn slot cực kỳ rẻ tiền (quan sát được).

Phép Tính

Hồ sơ trọng số: 0.7 Extender + 0.15 Removal + 0.15 Recovery/Recursion. Nội tại ≈ 63, Xây bộ ≈ 66, Meta = thử nghiệm. Tuner: không. Công thức cuối cùng: 0.40*Nội tại + 0.60*Xây bộ

Ưu điểm

  • Chuyển đổi bản thân cùng một quái thú mặt ngửa đối thủ thành một DARK Link Summon — loại bỏ mục tiêu và mở rộng trong cùng một hiệu ứng
  • Triệu hồi đặc biệt một quái thú "Unchained" khác từ Mộ khi bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng của lá bài
  • 3000 DEF giúp nó trở thành bức tường chịu đựng tốt trong lúc chờ được dùng làm chất liệu
  • Chi phí rất thấp để đưa vào bộ: 1 bản trong 386/400 bộ, không có hạn chế tự khóa
  • Xuất hiện trong 35 hệ riêng biệt (Unchained, D/D/D, Fiendsmith, Evil Twin, Evilswarm, Fabled)

Nhược điểm

  • Không có khả năng vô hiệu hóa và không tương tác ở lượt đối thủ — hiệu ứng của nó chỉ có thể sử dụng trong lượt của bạn
  • Không phải lá bài mở mặt ngửa: bằng chứng combo ghi nhận 0% vai trò khởi đầu, nên nó cần được thiết lập bởi các lá bài Unchained khác
  • Văn bản khóa theo hệ (cần lá bài "Unchained" trong Mộ và một DARK Link Monster) giới hạn giá trị chung của nó
  • Mẫu combo chỉ có 2 lần xuất hiện với không có cờ vai trò và 0 số lần mở đầu trung bình, nên mức độ trung tâm quan sát được khá mỏng
  • Việc vô hiệu hóa hiệu ứng hoặc loại bỏ mục tiêu không phá hủy (loại bỏ khỏi trận địa/trả về tay/bộ) sẽ triệt tiêu cả hiệu ứng Link-Summon lẫn cơ chế Triệu hồi đặc biệt lại từ Mộ của nó

Lá bài Phản Kích / Điểm Nghẽn

  • Các khả năng vô hiệu hóa hiệu ứng quái thú như Infinite Imperceptible hoặc Effect Veiler
  • Loại bỏ mục tiêu không phá hủy (loại bỏ khỏi trận địa, trả về tay/Bộ) để phủ kích hoạt trigger Triệu hồi đặc biệt từ Mộ
  • Bẫy tay vô hiệu hoá việc thiết lập Unchained trước khi lá bài này kịp được triệu hồi
  • Các lá bài ngăn cản Triệu hồi đặc biệting hoặc khóa Extra Deck

Cách Sử Dụng Tối Ưu

Mảnh động cơ mở rộng combo số 1, chuyển đổi quái thú đối thủ thành DARK Link Summon và tái sử dụng sau khi bị phá hủy. Deck: Unchained, Fiendsmith, D/D/D, Evil Twin. Số lượng khuyến nghị: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: tăng 300 ATK mỗi lá bài "Unchained" trong Mộ; mỗi trong hai hiệu ứng của nó chỉ sử dụng được một lần mỗi lượt; Văn bản lá bài: có thể chọn mục tiêu một quái thú mặt ngửa của đối thủ và ngay lập tức Link Summon 1 DARK Link Monster chỉ bằng chính nó và quái thú đó; Văn bản lá bài: nếu bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng của lá bài, Triệu hồi đặc biệt 1 quái thú "Unchained" khác từ Mộ; Thống kê: Cấp độ 8, DARK, Fiend, 0 ATK / 3000 DEF, hợp lệ trong TCG/OCG/MasterDuel/DuelLinks
  • Quan sát được: 400/400 bộ mẫu đưa nó vào Deck chính, trung bình 1.04 bản (1 bản ở 386 bộ); Đối tác trên cùng chủ yếu là lá bài thuộc hệ Unchained (~100%) (Unchained Soul of Rage 100%, Aruha 98.2%, Escape of the Unchained 97.8%); 35 hệ riêng biệt có bao gồm nó, nổi bật nhất là Unchained 44.5%, D/D/D 10.8%, Fiendsmith 10.5%, Evil Twin 3.8%; Hai combo đã ghi chép có sự tham gia của nó có chỉ số sức mạnh lần lượt là 68 và 52 với netCardAdvantage 2
  • Suy luận: Nó thường được khai thác thông qua các lá bài Unchained khác hơn là đóng vai trò mở đầu độc lập, do vai trò khởi đầu bằng 0%; Khả năng loại bỏ mục tiêu của nó chỉ hướng về phía đối phương và chỉ kích hoạt trong lượt của bạn, nên không thể hoạt động như một bẫy tay hay ngắt quãng ở lượt đối thủ; Vì việc Link Summon sử dụng quái thú đối thủ làm chất liệu, nên hiệu ứng này thiên về loại bỏ mục tiêu phá vỡ thế cờ hơn là vô hiệu hóa thuần túy
  • Khoảng trống dữ liệu: không có ký hiệu bảng hạn chế — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale đưa vào hệ được suy ra chỉ từ mẫu Deck; mẫu combo chỉ có 2 lần xuất hiện với sân vai trò trong combo trống, nên Scale mở đầu/chất liệu/phát triển đều được báo cáo là 0%; không có ghi chú giải thích về cửa sổ thời gian thực hiện Link Summon, nên độ tin cậy luật chơi được giả định ở mức mặc định











https://ygovietnam.com/
Top